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dc.contributor.advisorVargas Portales, Luis Albertoes_PE
dc.contributor.authorMendoza Alcántara, Manuela Verónicaes_PE
dc.date.accessioned2026-01-09T17:18:09Z
dc.date.available2026-01-09T17:18:09Z
dc.date.issued2025-11-06
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14074/9262
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como objetivo general determinar la influencia de la aplicación móvil Anatomy AR 4D con Realidad Aumentada, en el desarrollo de las competencias del área de Ciencia y Tecnología, en estudiantes del quinto grado de secundaria de la I.E Manuel Prado-Cajamarca,2025. La investigación fue tipo aplicada, con enfoque cuantitativo, de nivel explicativo y con diseño cuasiexperimental utilizando un grupo control y un grupo experimental. Respecto a la población de estudio, estuvo conformada por los estudiantes del quinto grado de secundaria de la I.E “Manuel Prado”; seleccionándose una muestra de 40 estudiantes, distribuidos en 20 para el grupo control y 20 para el grupo experimental. Para recolección de datos, se aplicó una encuetas de 12 preguntas, las cuales se analizaron por medio de software SPSS 27. La prueba t de Student para muestras relacionadas evidencia diferencias significativas entre el pre test y post test en las variables evaluadas (uso de la realidad aumentada y desarrollo de competencia); obteniéndose los valores t=17,190 y t=38,903; junto con un valor de p=0,000, lo cual confirma que la m mejoras no son producto del azar, sino consecuencia directa de la intervención de la aplicación. Se concluye que la aplicación Móvil Anatomy AR 4D con realidad aumentada, influye significativamente en el desarrollo de las competencias del área de Ciencia y Tecnología en los estudiantes del quinto grado de secundaria de la I.E Manuel Prado-Cajamarca en el año 2025.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de Cajamarcaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.sourceUniversidad Nacional de Cajamarcaes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UNCes_PE
dc.subjectAplicación móviles_PE
dc.subjectrealidad aumentadaes_PE
dc.subjectcompetencias del área de Ciencia y Tecnologíaes_PE
dc.titleLa aplicación móvil anatomy ar 4d con realidad aumentada y su influencia en el desarrollo en las competencias del área de Ciencia y Tecnología en estudiantes del quinto grado de secundaria de la I.E. Manuel Prado - Cajamarca, 2025es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de Cajamarca. Facultad de Educaciónes_PE
thesis.degree.disciplineEducación con especialidad en ciencias naturales, química y biologíaes_PE
thesis.degree.nameLicenciada en Educaciónes_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00es_PE
renati.author.dni74059746
renati.advisor.dni19331614
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-6543-7436es_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesionales_PE
renati.discipline199296es_PE
renati.jurorChávez Correa, Santos Augustoes_PE
renati.jurorSalazar Salazar, Ramiroes_PE
renati.jurorSalazar Cabrera, Eduardo Federicoes_PE


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